Manual:Effect

The Effect enum is responsible for managing

Fields
AddDefaultEnemyArt AddToDeck AddToDeckFront AddToDiscard AlterCard Anchor AtkDmgBattle Backfire BaseBossTier</li> Channel</li> Chrono</li> Consume</li> DamageStatus</li> DefenseBattle</li> Devour</li> DisableManualShuffle</li> DoubleCast</li> Eject</li> EvilHostages</li> FlowStack</li> Flame</li> Fragile</li> FragileChange</li> Frost</li> <li>Haste</li> <li>Heal</li> <li>HealBattle</li> <li>Jam</li> <li>Link</li> <li>Luck</li> <li>LuckPermanent</li> <li>Mana</li> <li>ManaRegenBattle</li> <li>MaxHPChangeBattle</li> <li>MaxManaBattle</li> <li>Money</li> <li>MoneyBattle</li> <li>Move</li> <li>NextShuffleTime</li> <li>ParentOnHit</li> <li>Pet</li> <li>PierceShield</li> <li>PlaySound</li> <li>Poison</li> <li>PoisonSetMinimum</li> <li>PowerUp</li> <li>PowerUpPerm</li> <li>Redeck</li> <li>Reflect</li> <li>Removal</li> <li>RemoveBuff</li> <li>RemoveStatus</li> <li>Root</li> <li>Shield</li> <li>ShieldDecayChange</li> <li>ShieldDefense</li> <li>ShieldExte</li> <li>ShieldSet</li> <li>Shuffle</li> <li>ShuffleTimeBattle</li> <li>Slow</li> <li>SpellPowerBattle</li> <li>Summon</li> <li>Teleport</li> <li>TileBreak</li> <li>TileCrack</li> <li>TileFix</li> <li>Trinity</li> <li>Upgrader</li> <li>Wrap</li> <li>CastSpell</li> <li>CreateSpell</li> <li>CastVisual</li> <li>HPSet</li> <li>MaxHPChange</li> <li>MaxHPSet</li> <li>Damage</li> <li>DamageTrue</li> <li>Deplete</li> <li>EquipWep</li> <li>Hit</li> <li>HitTrue</li> <li>HoverTile</li> <li>Invincible</li> <li>FlowSet</li> <li>TriggerFlow</li> <li>AtkDmg</li> <li>Defense</li> <li>ManaRegen</li> <li>MaxMana</li> <li>SpellPower</li> <li>ShuffleTime</li> </ol>